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大成自下而上的景观设计

  那么景观本身的设计方法是什么?尽管理论和方法学研究有待进一步加强,但近十年来的理论和实践探索更充分地证明了景观方法的存在,并且可以肯定的是景观方法起源于景观而不是建筑。

  “自上而下”和“自下而上”被广泛用作科学,管理和工程学中的行为和思维策略。视觉研究所于1989年在纳米技术中首次使用了这两个术语,以区分分子制造(原子精确物体的批量生产)和传统制造(非原子精确物体的批量生产)。 “自下而上”试图通过自组织或自组装,从较小的(通常是分子)组件中构建更复杂的组件,而“自上而下”则试图通过使用较大的,通常是外部的控件来指导单个组装。从广义上讲,自下而上的方法在经济上比自上而下的方法便宜。

  对于景观而言,“自上而下”的设计是对场地生态系统和社会文化的特权思想/概念(通常是设计师和领导者的偏爱)的组合。 “自下而上”的设计类似于俞孔坚的“反规划”:城市设计扭转了“自下而上”的关系,首先达到了底线,即地球生命健康生态的底线,然后在底部绘制地图-一个与地球的过程和格局相符的可持续发展的城市。它是一种自适应,集成,动态和不断发展的自然设计方法。

  1、具有场地和环境背景的设计

  英文单词“ design”源自“徽标制作”,该徽标强调展示和与众不同。在这里,图像是设计的重中之重,而对场地和环境背景的适应却被忽略了,这削弱了设计的整合和整体环境的和谐。一方面,这种趋势是由于对西方文化传统的信仰以及对天才,权威,专家甚至神的创造力的崇拜而得到促进的。另一方面,艺术,时尚和设计是社会地位和权力的象征。取而代之的是,景观方法寻求的是一种与场地及其环境背景相匹配的设计,而不是在人群中脱颖而出,而是将整体融合,将设计甚至嵌入到背景中(例如,静脉之间的关系)叶子)。景观设计是使设计植根于现场。它不仅需要现场调查,充分考虑场地的特征和背景,还需要认识到场地中的土壤,水,植物和其他材料是活泼,敏感和富有创造力的生态系统。

  景观设计的方法超越了现代主义所涉及的空间和领土的扩展和占有,并将设计引导到时间过程的设计中:时间的培养,生长过程所需的时间以及所有意外和非正常事物的收获。意外的惊喜。在景观方法中,设计不仅是一种创造形式,而且是对环境背景和过程的一种调整。

  2、基于发现的设计

  景观方法基于场地的自然和文化过程,因为这些过程连接了受影响景观的生成逻辑,属性和解码。通过对景观过程及其形成机理的理解,可以将设计作为一种人工干预手段来操纵自然过程,从而影响景观空间和材料的性能,并使它们朝着理想的方向发展。

  在基于发现的横向方法中,以站点特定性为策略,将站点过程集成到设计中。您在网站上找到的相关信息将构成设计的基础。因此,查找和筛选站点中的信息作为设计的基础是一项重要的任务。为此,设计人员需要一个调查大纲,该大纲与生物学家在进行“基地”组织调查时所使用的大纲类似,可以被视为帮助设计师发展“基于发现”的设计概念的工具。

  除了发现站点的自然过程外,还应根据需要在“基于发现的”工作的框架内包括站点及其周围环境的社会,文化和经济过程,以促进不同系统的协同作用。为了根据不同的驱动力进行操作,自然和文化系统实际上是一个整体,因为人类会通过(文化因素)分析景观(自然因素),以确定如何安排自然因素以达到理想的效果。

  3、设计者只是影响网站的众多“因素”之一

  在景观方法中,设计师需要意识到景观作品是由“多位作者”共同完成的,设计师对场地的贡献只是影响其发展的众多因素之一。这是基于对动态条件,意外事件和开放系统的理解。设计师应该具有不完整的(空白)思维,因为设计不是基于最终解决方案,而是提出问题,播种,构建策略并提出潜在的开发可能性。因此,项目开发的概念(设计框架)是影响设计的主要因素,而不是最终形式的表达。为此,设计人员需要强调实现和维持景观开发所需的步骤,同时使这些步骤尽可能可见。因为可视化这些过程和阶段不仅对项目有所帮助,而且还帮助那些花费时间和金钱来理解您的解决方案供以后使用的人。


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